石膏幾何體畫法教案
一﹑了解畫石膏幾何體的意義
常見的幾何體教材有:錐體﹑球體﹑六棱柱體﹑圓柱體和方體等。
1﹑為什么石膏幾何體是初學(xué)繪畫的必修課?
因為幾何體在結(jié)構(gòu)上單純,也是一切復(fù)雜形體最基本的組成和表現(xiàn)形式,只有先進行石膏幾何體的繪畫訓(xùn)練,能讓大家比較容易的掌握最基本的素描造型方法,和初步的掌握素描五大調(diào)子﹑形體結(jié)構(gòu)以及透視的變化。
2﹑幾何體一般采用石膏做材料,在質(zhì)地上比較單純,也暫時不用考慮固有色對形體明暗的干擾,有利于初學(xué)者集中精力學(xué)習(xí)光對形體的影響,掌握色調(diào)的基本規(guī)則。
二﹑幾何體的透視原理
透視的種類:平行透視﹑成角透視﹑散點透視。
1﹑平行透視:平行透視也叫一點透視,即物體向視平在線某一點消失。
2﹑成角透視:成角透視也叫二點透視,即物體向視平在線某二點消失。
二﹑透視在繪畫的特性
1﹑近大遠(yuǎn)。航筮h(yuǎn)小是視覺自然現(xiàn)象,正確利用這種性質(zhì)有利于表現(xiàn)物體的縱深感和體積感,從而在二維的畫面上來表現(xiàn)出三維的體積空間。
2﹑近實遠(yuǎn)虛:由于視覺的原因,近處的物體感覺會更清晰,而遠(yuǎn)處的物體感覺會有些模糊,這一現(xiàn)象在繪畫中也經(jīng)常用來表現(xiàn)物體的縱深感。事實上,在繪畫過程中,往往會對近實遠(yuǎn)虛更加以強調(diào)。
(另外應(yīng)注意的是:并非在所有的繪畫過程中都遵守“近實遠(yuǎn)虛”這一規(guī)則,在一幅作品中主與次的關(guān)系往往更為重要,主體物的實和次體物的虛是更好的視覺導(dǎo)向,這也是藝術(shù)優(yōu)于現(xiàn)實的取舍和區(qū)別,)
二﹑做示范
1﹑球體:
A﹑構(gòu)圖:
畫球體第一步要先畫出一個正方形
(用直線在畫紙上定出最高點和最低點,以及等量長度的寬,注意構(gòu)圖的位置重心應(yīng)在紙張的中心偏上。)
然后用直線依次逐步削去其角,逐步使其趨于圓形。
(注意:畫圓一定要用直線來畫,不能直接以弧線來圈一個圈,更不能運用圓規(guī),這樣做意在鍛煉眼力和塑造形體的能力。)
B﹑找出明暗交接線:
在球體上明暗交接線是一個弧形,同樣用短直線相銜接來表現(xiàn)這一弧形明暗交接線。
(注意:明暗交接線在球體上的表現(xiàn)并非是截然的明暗分界,而是一個較模糊的,并且受反光影響,明暗交接線在色度上也并非一成不變,在表現(xiàn)上就更應(yīng)注意觀察,避免畫死和概念化。)
C﹑施加明暗:
在施加明暗時,最好把處于暗部的包括明暗交接線﹑暗面﹑反光和投影一塊兒統(tǒng)一起來畫。先統(tǒng)一為一體,然后再在"明暗交接線"等地方逐步加以強調(diào),使之在統(tǒng)一中尋找變化﹑對比和關(guān)系。在亮面靠近明暗交接線的地方是亮灰面,它的表現(xiàn)應(yīng)由靠近明暗交接線到高光方向依次減弱﹐并始終使其明度高于暗面,高光的地方留白。
(在畫的過程中為了突出球的體積效果,可以強調(diào)明暗的對比,特別是明暗交接線的表現(xiàn),事實上往往畫得比看到的調(diào)子要重些。這是因為鉛筆的表現(xiàn)力度遠(yuǎn)遠(yuǎn)達不到光照的效果那么豐富。)
D﹑調(diào)整:
調(diào)整在整個繪畫過程中是很重要的一步。在前面局部的刻畫中,難免會出現(xiàn)和整個調(diào)子不和諧的地方,或者是刻畫不足或者是刻畫太過,甚至是某些局部的形不夠準(zhǔn)確,都會影響到整體效果,在調(diào)整過程中,就是針對這些進行修改,使其在形體上準(zhǔn)確,色調(diào)上統(tǒng)一和諧。(在調(diào)整中,作為最初的輔助線,此時也應(yīng)融入到形體中,特別是最初所畫的圓﹑表現(xiàn)明暗交接線的弧線,都應(yīng)融進所屬的面中,對于多余的輔助線應(yīng)擦去。)
2﹑圓柱:
A﹑構(gòu)圖:
畫圓柱第一步要先畫出一個長方形。
(用直線在畫紙上定出最高點和最低點,以及寬,注意構(gòu)圖的位置重心應(yīng)在紙張的中心偏上。)
截取一段兒高度為圓柱切面圓的透視形,注意觀察圓柱的透視變化,然后用直線依次逐步削去其角,逐步使其趨于橢圓形,由于透視的近大遠(yuǎn)小的法則,橢圓在透視上的前半圓要比后半圓略高些。下圓面的透視也一樣。
B﹑明暗交接線:
在圓柱體上明暗交接線是一個在弧形面上的直線,同樣用短直線相銜接來表現(xiàn)這一弧形明暗交接線。明暗交接線在圓柱體上的表現(xiàn)也是一個較模糊的,并且受反光影響,明暗交接線在色度上也并非一成不變。
C﹑施加明暗:
在畫的方法上和球體一樣,在施加明暗時,也要把處于暗部的包括明暗交接線﹑暗面﹑反光和投影一塊兒統(tǒng)一起來畫。先統(tǒng)一為一體,然后再在"明暗交接線"等地方逐步加以強調(diào),使之在統(tǒng)一中尋找變化﹑對比和關(guān)系。在亮面靠近明暗交接線的地方是亮灰面,它的表現(xiàn)應(yīng)由靠近明暗交接線到高光方向依次減弱,并始終使其明度高于暗面,高光的地方留白。上圓截面由于受光的斜射,應(yīng)作為亮灰來處理,強調(diào)上截面圓和暗面對比在視覺上所造成的反差,在處理上應(yīng)將靠近暗面的部分漸漸變淡,以增強這種對比。畫投影時除了找投影的準(zhǔn)形外,在處理上應(yīng)和暗面一起來畫,然后略強調(diào)較靠前的投影部分,并逐漸變淡,使之在透視上處于遠(yuǎn)部分的投影變虛(近實遠(yuǎn)虛)。
D﹑調(diào)整:
調(diào)整在整個繪畫過程中是很重要的一步。在前面局部的刻畫中,難免會出現(xiàn)和整個調(diào)子不和諧的地方,或者是刻畫不足或者是刻畫太過,甚至是某些局部的形不夠準(zhǔn)確,都會影響到整體效果,在調(diào)整過程中,就是針對這些所做的進一步修改,使其在形體上準(zhǔn)確,色調(diào)上統(tǒng)一和諧。